Itens especiais
Os itens
Hilt curvado
A base do seu sabre de luz, ou seja, o hilt, delineia uma curva acentuada. O portador desse armamento diferenciado é capaz de usufruir de movimentos mais complexos, além de proporcionar giros com certa facilidade. Com o próprio Conde Dooku, ele também pode embasar-se em outros estilos de luta para duelar. Requer prática diária, e poucos dos que tentam realmente e se empenham são hábeis de ostentar um hilt curvado.
A base do seu sabre de luz, ou seja, o hilt, delineia uma curva acentuada. O portador desse armamento diferenciado é capaz de usufruir de movimentos mais complexos, além de proporcionar giros com certa facilidade. Com o próprio Conde Dooku, ele também pode embasar-se em outros estilos de luta para duelar. Requer prática diária, e poucos dos que tentam realmente e se empenham são hábeis de ostentar um hilt curvado.
Cristal de luz colorido
É a diferenciação dos cristais em alguns sabres de luz. Cristais extremamente raros e de cores inusitadas são encaixados a hilts específicos, algo que diferencia o armamento dos demais. É sempre uma boa e criativa opção contextualizar a obtenção de seu cristal: crie uma história com criatividade e senso de como você foi capaz de ganhar um artefato tão raro.
Lista de Possuidores:
Hayden-Breff (Rosa)
Zahi.Khayri (Laranja)
Ogrus.Tenarius (Púrpura)
É a diferenciação dos cristais em alguns sabres de luz. Cristais extremamente raros e de cores inusitadas são encaixados a hilts específicos, algo que diferencia o armamento dos demais. É sempre uma boa e criativa opção contextualizar a obtenção de seu cristal: crie uma história com criatividade e senso de como você foi capaz de ganhar um artefato tão raro.
Lista de Possuidores:
Hayden-Breff (Rosa)
Zahi.Khayri (Laranja)
Ogrus.Tenarius (Púrpura)
Double lightsaber
O sensitivo detém a habilidade de manusear dois sabres simultaneamente como bem desejar. Utilizar dois sabres não é uma tarefa fácil, requerendo muito treinamento. É comum que os utilitários de dois sabres peçam ajuda de seus superiores. Você pode possuir dois sabres de cores diferentes. No entanto, as únicas cores que poderão ser utilizadas serão verde, amarelo e azul (no caso dos Jedi) independente de seu Caminho. Caso deseje outra coloração, será necessário adquirir um Cristal Colorido. Requerimentos aos Jedi: - Ser um Sentinel ou Guardian; Obs: Nada impedirá que um Consul seja recompensado com este privilégio por merecimento. Lista de Possuidores: Kork-Zhenn |
Staff lightsaber
Staff Lightsaber pode ser chamado de sabre duplo, uma vez que é composto por um único hilt, posicionado ao centro da arma, cujas duas pontas são preenchidas por duas lâminas gêmeas. Possibilita ao sensitivo movimentos ágeis e incríveis. Requer muito tempo de treinamento para que se aprenda a como manusear um Staff com maestria, além de cautela, já que se trata de uma literal faca de dois gumes: duas lâminas mortíferas às pontas.
Requerimentos aos Jedi:
- Ser um Sentinel ou Guardian;
Obs: Nada impedirá que um Consul seja recompensado com este privilégio por merecimento.
Lista de Possuidores
- Tysus.La-Rokkus
- Plor.Dural
Staff Lightsaber pode ser chamado de sabre duplo, uma vez que é composto por um único hilt, posicionado ao centro da arma, cujas duas pontas são preenchidas por duas lâminas gêmeas. Possibilita ao sensitivo movimentos ágeis e incríveis. Requer muito tempo de treinamento para que se aprenda a como manusear um Staff com maestria, além de cautela, já que se trata de uma literal faca de dois gumes: duas lâminas mortíferas às pontas.
Requerimentos aos Jedi:
- Ser um Sentinel ou Guardian;
Obs: Nada impedirá que um Consul seja recompensado com este privilégio por merecimento.
Lista de Possuidores
- Tysus.La-Rokkus
- Plor.Dural
Espada de cortosis
A Espada de Cortosis, geralmente é utilizada por Caçadores de Recompensa que encontram-se em lutas contra sensitivos a Força, é feita de neurânio e por isso, garante ao seu dono uma defesa imbativel contra blasters e sabres de luz, sendo extremamente afiada. Do tamanho de um ante braço, a espada é bastante letal para o seu dono e para o alvo, podendo cortar um membro com a mesma facilidade de um sabre.
A Espada de Cortosis, geralmente é utilizada por Caçadores de Recompensa que encontram-se em lutas contra sensitivos a Força, é feita de neurânio e por isso, garante ao seu dono uma defesa imbativel contra blasters e sabres de luz, sendo extremamente afiada. Do tamanho de um ante braço, a espada é bastante letal para o seu dono e para o alvo, podendo cortar um membro com a mesma facilidade de um sabre.
Habilidade de raça
No RPG todas as raças serão livre, porém, vetado o uso das habilidades que as raças oferecem, mas isso não impede que você se esforce para dominar alguma habilidade como a forma quadrúpede de correr de um Shistavaneno ou a visão infravermelho de um Arkaniano. Empenhe-se e se o julgarmos esforçado, será merecedor da habilidade.
P.s: Estaremos de olho em vocês pelos fakes, tenham certeza disso. Aqueles que forem pegos interpretando somente na frente dos Organizadores passarão o resto do RPG fazendo-o, pois não serão dignos da recompensa.
No RPG todas as raças serão livre, porém, vetado o uso das habilidades que as raças oferecem, mas isso não impede que você se esforce para dominar alguma habilidade como a forma quadrúpede de correr de um Shistavaneno ou a visão infravermelho de um Arkaniano. Empenhe-se e se o julgarmos esforçado, será merecedor da habilidade.
P.s: Estaremos de olho em vocês pelos fakes, tenham certeza disso. Aqueles que forem pegos interpretando somente na frente dos Organizadores passarão o resto do RPG fazendo-o, pois não serão dignos da recompensa.
Hilt alongado
Como a nomenclatura já insinua, esse sabre é consideravelmente maior em relação aos convencionais, uma vez que o seu hilt é alongado, isto é, esticado, algo que igualmente possibilita maior acomodação da mão do usuário. Ainda, o objeto proporciona a capacidade de movimentos mais bruscos e com um alcance bem mais ampliado. Manobras abruptas podem ser, então, feitas a uma certa distância, algo que precavê o utilitário de feridas.
Como a nomenclatura já insinua, esse sabre é consideravelmente maior em relação aos convencionais, uma vez que o seu hilt é alongado, isto é, esticado, algo que igualmente possibilita maior acomodação da mão do usuário. Ainda, o objeto proporciona a capacidade de movimentos mais bruscos e com um alcance bem mais ampliado. Manobras abruptas podem ser, então, feitas a uma certa distância, algo que precavê o utilitário de feridas.
Shoto lightsaber
São sabres de luz cuja parcela cristalina e luminosa é de pequeno porte, sendo, ainda, mais finos do que o convencional. Costumam ser manejados pelos Jedi como uma lâmina de apoio. Podem ser extremamente úteis para quem os utiliza como segunda lâmina, já que permite a realização de giros que desequilibram o oponente e ataques certamente mais velozes e precisos. Raças de pequeno porte possuem gratuitamente este sabre, já que não terão hábil manuseio com o sabre padrão.
São sabres de luz cuja parcela cristalina e luminosa é de pequeno porte, sendo, ainda, mais finos do que o convencional. Costumam ser manejados pelos Jedi como uma lâmina de apoio. Podem ser extremamente úteis para quem os utiliza como segunda lâmina, já que permite a realização de giros que desequilibram o oponente e ataques certamente mais velozes e precisos. Raças de pequeno porte possuem gratuitamente este sabre, já que não terão hábil manuseio com o sabre padrão.
Estilos de combate
Já fazem alguns RPGs e percebi uma parcela considerável de rpgistas que buscavam agregar algo a mais em suas interpretações apoiados nos estilos de combate com o sabre de luz. Infelizmente, o esforço dos jogadores era muito teórico e a prática terminava por ser apenas mais um duelo comum sem a utilização das artes. Dando um foco maior sobre isto, resolvemos que: aqueles rpgistas que demonstrarem esforço, estudo da técnica, treino e dedicação (não somente em frente ao Battlemaster, mas para que todos saibam que você se esforça para isso), nós iremos conceder o reconhecimento de que o jogador é hábil com a arte e aqui será postado como "Mestre".
Obs: O título de mestre que será atribuído não quer dizer que você se tornará um Mestre Jedi, Cavaleiro, Lorde, implicará que você é um mestre em determinada arte de combate com o sabre de luz, somente.
As Sete Artes:
Forma I: Schii-Cho; "Caminho do Sarlaac" ou "Forma de Determinação" [Forma inicial, todos dominam um dia];
Forma II: Makashi; "Caminho do Ysalamiri" ou "Forma de Contenção";
Forma III: Soresu; "Caminho do Mynock" ou "Forma de Resiliência";
Forma IV: Ataru; "Caminho do HawkBat" ou "Forma de Agressão";
Forma V: Shien/Djem-So; "Caminho do Dragão Krayt" ou "Forma de Perseverança";
Forma VI: Niman; "Caminho do Rancor" ou "Forma de Moderação";
Forma VII: Juyo/Vaapad; "Caminho de Vornskyr" ou "Forma de Ferocidade".
Já fazem alguns RPGs e percebi uma parcela considerável de rpgistas que buscavam agregar algo a mais em suas interpretações apoiados nos estilos de combate com o sabre de luz. Infelizmente, o esforço dos jogadores era muito teórico e a prática terminava por ser apenas mais um duelo comum sem a utilização das artes. Dando um foco maior sobre isto, resolvemos que: aqueles rpgistas que demonstrarem esforço, estudo da técnica, treino e dedicação (não somente em frente ao Battlemaster, mas para que todos saibam que você se esforça para isso), nós iremos conceder o reconhecimento de que o jogador é hábil com a arte e aqui será postado como "Mestre".
Obs: O título de mestre que será atribuído não quer dizer que você se tornará um Mestre Jedi, Cavaleiro, Lorde, implicará que você é um mestre em determinada arte de combate com o sabre de luz, somente.
As Sete Artes:
Forma I: Schii-Cho; "Caminho do Sarlaac" ou "Forma de Determinação" [Forma inicial, todos dominam um dia];
Forma II: Makashi; "Caminho do Ysalamiri" ou "Forma de Contenção";
Forma III: Soresu; "Caminho do Mynock" ou "Forma de Resiliência";
Forma IV: Ataru; "Caminho do HawkBat" ou "Forma de Agressão";
Forma V: Shien/Djem-So; "Caminho do Dragão Krayt" ou "Forma de Perseverança";
Forma VI: Niman; "Caminho do Rancor" ou "Forma de Moderação";
Forma VII: Juyo/Vaapad; "Caminho de Vornskyr" ou "Forma de Ferocidade".
Holocrons
Objetos que guardam informações valiosas, agora mais raros do que nunca. Podem ensinar alguém sobre várias coisas, desde formas de combate a habilidades raras. Porém, podem ser usados, também, para outros tipos de gravações.
- Kaili.Rircosis (Holocron usado para gravações pessoais)
- Odum-Onk (Force Mindpseech)
Objetos que guardam informações valiosas, agora mais raros do que nunca. Podem ensinar alguém sobre várias coisas, desde formas de combate a habilidades raras. Porém, podem ser usados, também, para outros tipos de gravações.
- Kaili.Rircosis (Holocron usado para gravações pessoais)
- Odum-Onk (Force Mindpseech)